Spel: Raketmotorer och svarta hål (Subitisering)

10,00 kr

Beskrivning: Utforska rymden som en astronaut på en spännande tidsresa! I denna variant av spelet ”Ormar och Stegar” använder du raketmotorer för att nå ”Touchdown” och undviker svarta hål som tar dig tillbaka i tiden. Ett roligt och lärorikt spel där du förbättrar din förmåga att snabbt känna igen antalet prickar på en tärning.

Syfte: Syftet med detta spel är att öva subitisering, vilket betyder att du snabbt kan se hur
många prickar som visas på en tärning utan att behöva räkna. Du lär dig också viktiga färdigheter som att ta tur, samspela med andra och följa regler.

Mål:

Subitisering: Bli bättre på att snabbt känna igen antalet prickar på en tärning. Det hjälper dig att förstå små mängder och förbättrar din grundläggande förmåga att räkna.

Sociala färdigheter: Delta i tärningsspel och öva på att ta tur, dela med dig och samarbeta med dina vänner. Det gör att ni har roligt tillsammans och lär er att spela schysst.

Taluppfattning och numerisk förståelse: Genom att spela spelet lär du dig också om talen 1-100. Du får en bättre känsla för hur talen hänger ihop och vilka mönster som finns.

Skriv ut och njut av Astronautens Tidsresa i rymden i förskolan, förskoleklassen, fritidshemmet eller i klassrummet!

Skriv ut det i A3 gärna dubbelsidigt så hamnar reglerna på baksidan.

Antal filer: 1
Filformat: pdf
Rekommenderad programvara: Acrobat Reader